Second Life

martes, 2 de marzo de 2010


Seguramente a estas alturas más de uno sabrá que es eso del Second Life.

Vamos a intentar hacer un resumen: es una especie de juego cuyos personajes son avatares de gente de carne y hueso, el mundo es un mundo irreal pero intentando imitar ciudades, playas, etc.

Su finalidad principal y para la que se creó es la de conocer a gente, relacionarse y en definitiva pasar un buen rato; sin embargo, esto ha sido utilizado por multitud de empresas como escaparate para promocionar sus productos o, en el caso de partidos políticos, para dar a conocer sus candidatos.

  • Ventajas e inconvenientes

Comenzaremos por las ventajas:
  1. Imitación de la realidad muy conseguida
  2. Facilidad de uso una vez aprendido el sistema
  3. Facilidad de registro
  4. Posibilidades de participación en juegos, fiestas, reuniones, etc.
  5. Servicio gratuito (existen objetos, inmuebles, ropa y otros bienes exclusivos que hay que pagar con dinero real)
  6. Capacidad de anunciación de las empresa y partidos
Seguiremos con los inconvenientes:

  1. "Spam" por parte del servicio de SL, muchos de los mail recibidos son omitibles
  2. Necesidad de aportar dinero real para coseguir determinados bienes
  3. Publicidad en el mundo ficticio
  4. El programa se tiene que descargar y consume muchos recursos
  5. Dificultad de uso si no estamos acostumbrados a ello
  6. Descenso muy acusado de usuarios en el último año

  • Conclusiones:
Desde el punto de vista de una empresa puede resultar una ventaja competitiva en el ámbito de la publicidad, llegando a nichos que la TV o la prensa no llega; además, los movimientos por internet tienes más efecto dominó que en el mundo real debido a su capacidad de seguimiento.

La única pega que podemos poner al sistema es el coste, variable dependiendo de la amplitud del local, de la decoración, etc...al fin y al cabo como en el mundo real.

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